Grandes Sagas de RPG en Famicom


En esta entrada voy a escribir sobre grandes sagas de juegos de rol que practicamente comenzaron en Famicom o que fueron popularizadas por la consola, y que algunos al día de hoy siguen saliendo entregas.
Si bien los RPG no están entre mis juegos favoritos (sobre todos los que son por turnos), creo que son un genero grandioso y que mucha gente disfruta muchísimo.





DATACH Joint ROM System: Dragon Ball Z: Gekitō Tenkaichi Budokai



En el día de hoy, se me ocurrió hacer una entrada sobre este curioso adaptador que salió para nuestra querida Famicom, así que manos a la obra!!!







Famicom Hori S.D. Station


Que es el Hori S.D. Station? 
A continuación una pequeña review de este curioso accesorio para nuestra querida Famicom!!!




Conectar Joystick de Neo Geo al Family Game

Estaba cansado de ver al joystick de Neo Geo sobre la tele sin usarse por lo que decidí que sería una buena forma de jugar al Family con ese control, y la verdad que es una masa.
Como no quería cambiar nada del joystick original de Neo Geo, lo que hice fue crear un "joystick adaptador" :P
Este método de conectar el joystick de Neo Geo se puede usar para prácticamente cualquier consola que quiera, incluso a la PC.



Juegos basados en películas y series de TV - Segunda Parte




En esta segunda entrega, escribiré un poco sobre varios clásicos de cine y algunas de mis películas favoritas de toda la vida. Lamentablemente algunos de los juegos no son tan buenos como la película.






Arcade Ports – Primera parte

En esta primera entrada del año en el blog, quiero escribir sobre los ports de arcades que tuvimos en nuestra querida Family Game.
Si bien mi intención no es cubrir todos los ports que existieron (ya que son muchísimos), si voy a tratar de escribir sobre los cartuchos que poseo, así que empecemos con la primera parte.

Volvi!!!... de nuevo...

Después de casi un año sin crear ninguna entrada, vuelvo una vez más a escribir en el blog.
Vuelvo con nuevas ideas y un pequeño cambio estético en el blog como para darle un lavado de cara y empezar de nuevo con todo.
Cualquier idea o sugerencia sobre lo que quieran ver en el blog, son más que bienvenidos a dejar un comentario en esta entrada.

Saludos a todos

Juegos basados en peliculas y series de TV - Primera Parte

Después de mucho tiempo sin crear ninguna entrada en el blog, cosa que extrañaba hacer, ya sea por falta de tiempo o por falta de inspiración, se me ocurrió realizar una de juegos basados en películas.
Hay juegos muy buenos basados en películas famosas como ser Batman, Robocop, Ghostbusters, etc. Lo que no hay, son películas buenas basadas en video juegos jajaja.

Famicom Disk System

Family Computer Disk System:

Consola en caja con sus respectivos manuales y publicidades


El Family Computer Disk System fue lanzado el 21 de Febrero de 1986 como un periférico más para nuestra querida Famicom. El mismo se situaba debajo del Famicom y permitía jugar juegos en formato de disquetes, el cual era bastante mas barato que los cartuchos y esto permitió abaratar costes en los juegos.

Foto del FDisk conectado al Famicom



El FDisk consta de dos partes, la disquetera y un cartucho modificado llamado RAM Adapter que se insertaba en la ranura de cartuchos del Famicom y se conectaba a la parte trasera de la disquetera.

Los disquetes utilizados por la FDisk tienen dos caras con una capacidad de 64 kilobytes por lado, muchos de los juegos utilizaban las dos caras del disquetes lo que hacia que el jugador tenga que dar vuelta el disquete cuando el juego lo solicitaba, lo que es medio engorroso. Pero también había juegos que solo utilizaban una sola cara, lo que hacía que pudiéramos tener dos juegos en un solo disquete.

Juegos de FDisk con cajas y manuales

Imagen de un disquete


Una de las desventajas del FDisk, eran los tiempos de cargas de los juegos que era bastante larga, llegando a durar un par de minutos, sobre todo en juegos que utilizan las dos caras del disquete. 

El principal atractivo del FDisk fue su bajo coste de producción, ya que los costes del disquete era significativamente mas baratos que los de un cartucho, por lo que muchas desarrolladoras de video juegos de la época optaron por sacar sus juegos en este formato y no para Famicom.

Nintendo también sacó al mercado el Disk Writer que era una grabadora de disquetes para uso público que por ¥500 grababa un nuevo juego en un disquete. Esto era una gran ventaja para los consumidores ya que un disquete vacío de FDS costaba solamente ¥2000 y si no querías comprar un disquete nuevo, podías usar cualquier disquete que tuvieras de FDS.

Folleto donde se muestra el Disk Writer y la forma de utilizarlo



Espero que les haya gustado el artículo.